The Big Escape (SE3)

2019 |  escape room | television | The Big Escape


YouTube video

Voor dit seizoen werden 24 unieke escapes ontworpen, getest en op locatie gebouwd. De deelnemers lieten zich van hun beste kant zien in onder andere de volgende avonturen:

“Red Nikola Tesla’s Grootste uitvinding uit de kelder van Edison”
“Dokter Frankenstein’s perfecte partjes”
“Yes, we can! Emilie Claeys”
“Illuminati”
“Escape the drone”
“Alice’s muzikale theefeestje”

Whole season viewable through this link



Opgesloten (STUKTV)

2020 |  escape room | television | transmedia | The Big Escape

YouTube video





De mysterieuze ontvoerder heeft weer toegeslagen: op een geheime locatie
zit een BN’er opgesloten. De BN’er heeft geen idee waar hij of zij zich bevindt.
Lukt het Giel, Thomas en Stefan, in hun rol als rechercheur, om op tijd
de juiste locatie te vinden, én de BN’er te bevrijden?

7 YouTube afleveringen van 25 minuten
21 puzzels
7 spoorzoektochten door het land
8 weken de tijd voor de kijkers om met behulp van de hints verstopt in de afleveringen te ontdekken wie de ontvoerder is.

Het volledige seizoen is hier te bekijken

THE BIG ESCAPE (SE2)


YouTube video

2018 |  escape room | television| The Big Escape

Spelredactie televisieprogramma The Big Escape (seizoen 2). Voor dit seizoen werden 24 unieke escapes ontworpen, getest en op locatie gebouwd. De deelnemers lieten zich van hun beste kant zien in onder andere de volgende avonturen:
Battle Royale
Dollhouse of Horrors
Climate Change
Astrology Monastery

C’est la Vie +

2013 | transmedia | alternate reality game | education | C’est la Vie +

An alternate reality game to break the taboo on gender based violence

Frabsnap & Joël Vegt have partnered up with Butterfly Workst to extend the storylines of C’est la Vie to create an alternate reality game where youth become participants in the story by observing, commenting and reflecting issues at hand. C’est la vie+ is a multi-media game which calls for positive action among both young men and women – from tv to internet, a Facebook community and mobile phones. Through open discussions, uncovering hints and gameplays, young people are encouraged to think and talk about issues that concern them. They are challenged to undertake real-life missions in the community; transferring the experiences gained in the fictional story into their own lives.

Creeated in collaboration with Butterfly Works