Bijlmerbajes Ontgrendeld

YouTube video


2017 | escape room | interactive theatre | Bijlmerbajes Ontgrendeld

Near the last day of 2016 it came to my attention that the former prison in Amsterdam; the legendary Bijlmerbajes would be demolished by the end of 2017.

As a born and raised Amsterdam kid; I decided this couldn’t pass without notice. The Bijlmerbajes is a historical landmark that thousands of “Amsterdammers” pass by everyday, wondering what goes on behind those walls.

As an experience designer I felt a strong desire to create something that would give an audience a first and last chance to experience what went on behind these walls first hand. Based on the stories of the Bijlmerbajes, I created a “content aware” escape room.

The escape room was open to the public from may 20th, 2017 until january 27th, 2019. After this period the prison was demolished.

https://bijlmerbajesontgrendeld.nl/

The Big Escape (SE3)

2019 |  escape room | television | The Big Escape


YouTube video

Voor dit seizoen werden 24 unieke escapes ontworpen, getest en op locatie gebouwd. De deelnemers lieten zich van hun beste kant zien in onder andere de volgende avonturen:

“Red Nikola Tesla’s Grootste uitvinding uit de kelder van Edison”
“Dokter Frankenstein’s perfecte partjes”
“Yes, we can! Emilie Claeys”
“Illuminati”
“Escape the drone”
“Alice’s muzikale theefeestje”

Whole season viewable through this link



Opgesloten (STUKTV)

2020 |  escape room | television | transmedia | The Big Escape

YouTube video





De mysterieuze ontvoerder heeft weer toegeslagen: op een geheime locatie
zit een BN’er opgesloten. De BN’er heeft geen idee waar hij of zij zich bevindt.
Lukt het Giel, Thomas en Stefan, in hun rol als rechercheur, om op tijd
de juiste locatie te vinden, én de BN’er te bevrijden?

7 YouTube afleveringen van 25 minuten
21 puzzels
7 spoorzoektochten door het land
8 weken de tijd voor de kijkers om met behulp van de hints verstopt in de afleveringen te ontdekken wie de ontvoerder is.

Het volledige seizoen is hier te bekijken

THE BIG ESCAPE (SE2)


YouTube video

2018 |  escape room | television| The Big Escape

Spelredactie televisieprogramma The Big Escape (seizoen 2). Voor dit seizoen werden 24 unieke escapes ontworpen, getest en op locatie gebouwd. De deelnemers lieten zich van hun beste kant zien in onder andere de volgende avonturen:
Battle Royale
Dollhouse of Horrors
Climate Change
Astrology Monastery

Elements


YouTube video

2015 | escape room | interactive theatre| Elements

Een ‘escape room’ in de duistere gangen van Fort Pannerden. Met een kist vol raadselachtige instrumenten duik je in een onbekende wereld. Al snel kom je erachter dat een geheimzinnig probleem ons land bedreigt.

Wat is er aan de hand? Wat heeft dit te maken met het fort en de verdwenen wachters? En welke rol spelen de elementen? Alleen iemand met stalen zenuwen en een scherpzinnige blik kan het raadsel ontrafelen en zo het tij te keren. Durf jij de elementen te trotseren?

Uitdagingen: Maak een lineaire escape room, versplinterd over een oud fort. Vertel de verhalen van de geschiedenis van het fort. Zorg dat ieder kwartier een nieuwe groep kan starten. Maak een ervaring van 75 minuten, die zowel leuk is voor gezinnen als doorgewinterde escape room spelers. En, de klapper: ZORG DAT DE ESCAPE ROOM ZICHZELF RESET ZONDER TUSSENKOMST VAN PERSONEEL.

In samenwerking met Tinker Imagineers in opdracht van Fort Pannerden

Cyborg Dating


YouTube video


2014 |  interactive theatre | virtual reality | research | Cyborg Dating

“The human, permanently attached to its phone, and a human from the future who lives entirely in a virtual, efficient, reflection of the world. Both life forms resulted from the man with his tool. Thanks to the application built by Cyborg Dating, communication between you two will be entirely flawless.”

A research project investigating the possibilities of outdoor location based virtual reality, and social interactions in VR.

CYBORG DATING is a mobile ‘VR4two’ experience: one person wears the VR headset and is guided through the physical environment by the other person, using his or her smartphone. In CYBORG DATING the participants are asked to perform a role. The one with the headset becomes the Cyborg, the other stays Human. As a result, a conversation is triggered about the impact of new technologies on our communication, specifically during a date..

Read more about it in this issue of mixed reality and the theatre of the future

VR THEATRE – SUPERHOT VR


2020 |  virtual reality | interactive theatre | prototype club| VR Theatre

This project is on hold until we know more about the Covid-19 crisis.

Tussen 10 maart en 7 juni 2020 heten wij je welkom in ons Virtual Reality Theater. Hier speel je SUPERHOT VR – Arcade Edition!
In SUPERHOT word je volledig van je virtuele sokken geblazen.
In dit slowmotion actiespel vang je kogels uit de lucht zoals Neo in de Matrix. Tijd beweegt als jij beweegt.
In ons virtual reality theater kun je de game spelen óf de speler beschouwen.

Lees er hier meer over in het Parool

Green Arcade

2020 | arcade | prototype club | Green Arcade


De wereld gaat naar de tering en arcades zoals wij ze kennen hebben niet het eeuwige leven. Maar bij de TonTon Club 3 hebben wij de verantwoordelijkheid op ons genomen om te zorgen dat wij het recht op spelen nooit hoeven te verliezen.  Onze missie is duidelijk: zorgen dat mensen voor altijd kunnen blijven spelen. Hoe? Een circulaire arcade, waarin jíj degene bent die de energie opwekt… door te spelen.

In de Green Arcade onderzoeken we de mogelijkheden van de spelende mens in de arcade van de toekomst. Spelen om te kunnen blijven spelen, dát is de Green Arcade

In samenwerking met interactief kunstenaar Casper de Jong

More balls, please!

YouTube video

2020 | prototype club | arcade | More balls, please!

Interactive arcade installation made in 48 hours. Developed as part of the Global Game Jam 2020.

In More balls please! you cooperate and compete at the same time. You are the controller; use the buttons around you to shape the elements on the screen and move the unlimited amount of balls around. Collect as many points as you can in 60 seconds.

HACK-A-TONTON


2020 | prototype club | arcade | Hack-a-TonTon

Wordt het een flipperkast? Wordt het een bordspel? Wordt het een performatieve haptonomische virtual reality jenga-ervaring? Wij weten het ook nog niet. Alles is mogelijk. Komt dat zien!

We hosten namelijk een heuse Hack-a-TonTon: 5 kunstenaars sluiten zich voor 48 uur bij ons op en bouwen aan een nieuwe, baanbrekende ervaring voor TonTon Club 3. Tenminste, dat proberen ze. Het hele weekend wordt er op locatie onderzoek gedaan, geprototyped, geplaytest en wellicht flippen ze uit creatieve frustratie hier en daar een table.

De Hack-a-TonTon vindt plaats in het kader van de Global Game Jam; ’s werelds grootste hackathon voor spellen. In zo’n 108 verschillende landen komen game developers bij elkaar om – in een race tegen de klok – prototypes van games uit te werken.

Board game curator


2020 | prototype club| tontonclub| Board Game Curator

For TonTon Club 3 we’ve curated a boardgame menu that fit the identity of the place perfectly. Easy to learn games, that don’t take too much time which have a main focus in cooperative winning, partying or are just eleborate new special games. We paired each game with a suitable drink suggestion all to be ordered to table.

LOLA KRIJST

YouTube video

2016 | interactive haunted art house | Lola Krijst

A collaboration between visual artist Shai Langen and Frabsnap. During Lola Krijst you can visit an interactive haunted house in which you get to experience various installations in the darkest corridors of an abandoned school. 

When the complete darkness  arrives (-between 7 p.m. and 10 p.m.-) you are more than welcome to go out and explore the terrible stories of Lola. Because how abandoned is the school anyway?

The video shows some of the visuals we projected on doll faces which you woult find during your trip through the abandoned school. Shout out to Samuel Beckett.

Kapkta Live


2016 | interactive theatre | transmedia | Kaptka live

Performative interactive treasure hunt in which the audience goes on a scavenger hunt to collect story pieces and builds their own version the truth.

Freely translated:

From all over the country, the best troubadours seeds have come to conduct a bizarre death. What was that motive? Withered weapon murdered? How’s the killer? How did he actually die? Seeds with the team of probes behave best, door specials and fragments of the fragments are blocked. Are you going for a sensational distribution, or do you opt for humor? Every story that becomes in Kaptka is unique, but only the winning story is staged on the spot.


Seen at:
Theaterfestival Boulevard: 4 t/m 14 augustus
Amsterdam Fringe Festival: 6 t/m 11 september

CREDITS:
Concept & Uitvoering: Rosa Frabsnap, Joel Vegt | Acteurs: Sofieke de Kater, Matthijs Mahler, Amy van der Weerden | Tekst: Sytze Schalk en Laura van Eck | Vormgeving: Anneloes van Assem | Sounddesign: Eric Magnee | Productie: Mirjam Zwanenburg

C’est la Vie +

2013 | transmedia | alternate reality game | education | C’est la Vie +

An alternate reality game to break the taboo on gender based violence

Frabsnap & Joël Vegt have partnered up with Butterfly Workst to extend the storylines of C’est la Vie to create an alternate reality game where youth become participants in the story by observing, commenting and reflecting issues at hand. C’est la vie+ is a multi-media game which calls for positive action among both young men and women – from tv to internet, a Facebook community and mobile phones. Through open discussions, uncovering hints and gameplays, young people are encouraged to think and talk about issues that concern them. They are challenged to undertake real-life missions in the community; transferring the experiences gained in the fictional story into their own lives.

Creeated in collaboration with Butterfly Works

WACHT

2013| public space | pervasive | social design | Wacht


Pervasive Games & Interventions of the Public domain

Hoe maak ik een waardevolle sociale ervaring van het wachten in een rij?

“Ik wil je afleiden tijdens dat verschrikkelijke wachten. Ik wil je iets te doen geven. Ik wil je een verhaal vertellen. De rij op zich is al een ervaring. Je wil in deze rij staan. Vergeet het wachten en geniet van de rij. Dompel je onder in deze rij.” 

Wacht is een onderzoek waarin ik probeer de regels van een wachtrij helder te krijgen en te onderzoeken hoe ik van verschillende wachtrijen waardevolle sociale ervaringen kan maken. Het is een onderzoek naar het bepalen van gedrag van mensen in groepsverband en deze gedragspatronen te gebruiken en in te zetten voor spel.  Tevens is het een onderzoek naar pervasive gaming in de publieke ruimte.

Hoe maak ik een waardevolle… by frabsnap

Mocht je nog dieper in het onderzoek willen duiken: op
https://frabsnapwacht.tumblr.com/ kun je het lineaire onderzoeksblog terugvinden.

Het Collectieve Bewustzijn


YouTube video



2013 |  theatre | over het ij | het Collectieve bewustzijn

During this audio driven piece: ”The Collective Conciousness” the audience experiences what it’s like to be connected through a brain-to-brain interface. The participants allegedly can hear the thoughts of the other participants in the room. The experience brings up philosophical questions about the influence of current technological steps on our perception of identity and existence. 

HOT100 Award

Selected as one of the most talented, most promising Dutch E-culture graduates of 2013

VR Restaurant

Frabsnap & Wildvreemd bieden een ervaring waarin u, de moderne mens, ultiem op de proef gesteld wordt. Alle zintuigen worden aan het werk gezet. In slechts 10 minuten wordt een onvergetelijke eettrip voorgeschoteld.

In VR-restaurant worden de senses uitgedaagd en beeld, smaak, geur, tastzin gemanipuleerd. De werkelijkheid op het bord gaat contrasteren en spelen met de virtuele werkelijkheid waar je je in bevindt.

Het VR-restaurant wordt zo een medium waarin belangrijke verhalen over ons lichaam, ons eetgedrag, ingrediënten en de maatschappelijke consequenties verteld kunnen worden. Daarnaast heeft het een spannende aantrekkingskracht van een attractie. Publiek zal soms bijna niet durven te komen en juist
daarom gaan.

PROEFMONSTER

“In een schimmig kweeklaboratorium in een vervallen loods op het terrein van Amsterdam Roest, ben je als bezoeker uitgenodigd voor de presentatie van een spectaculaire noviteit. Een product dat de huidige vleesindustrie terugwerpt naar het stenen tijdperk….”

Proefmonster. Een voorstelling over kweekvlees. Kweekvlees wat in de toekomst naar wens samengesteld kan worden. In deze campagne worden potentiële bezoekers van voedselmarkten uitgenodigd om hun eigen kweekvleesbeestje samen te stellen uit genetisch materiaal. Ze maken het perfecte huisdier wat daarna dient als diner. De bezoekers ontwerpen zowel het uiterlijk als innerlijk van hun ”CreEation”. Het mengsel gaat naar het lab en de bezoekers krijgen de ontwikkelingen van hun kweekbeestje via de e­mail thuisgestuurd. Als troef: een uitnodiging om de vleselijke geboorte van jouw CreEation bij te wonen tijdens de theatervoorstellingen op het Fringe Festival. Na de voorstelling krijg je ook het eerste gekweekte vlees van jouw proefmonster mee naar huis.

Rosa Frabsnap (Samen met Joël Vegt): verantwoordelijk voor totale campagne 

H.S.C. Mercurius


YouTube video

Transmediale verdieping van dramaserie “Feuten”, 10 weken, facebook-ontgroening, live-events, online en offline deel kunnen uitmaken van de studentenvereniging bekend van televisie

www.facebook.com/hscmercurius

UMOVE

YouTube video

uMove is an interactive installation for at least two players who control one character by standing and moving on a big round controller. It is a physically challenging and fun game which forces people to collaborate.

A game by Werner Boender, Rosa Frabsnap, Semma Polak, Mark van Houtert and Edwin Groothoff.

[uMove showcased at: European Youth Olympic Festival 2013, ELIA Teachers’ Academy 2013, INDIGO 2013, Nerds on stage, Night of the Nerds, Playful Arts Festival]

breakingthenews.nu

2012| transmedia | theatre | breakingthenews.nu

YouTube video

Orkater maakte een voorstelling over het nieuws, wat bol staat van de Griekse tragedies, Hollandse kluchten en Italiaanse soaps. Orkaters vaste schrijvers- en acteursduo Geert Lageveen en Leopold Witte dompelde zich onder in de mediawereld. Maandenlang bewogen zij zich achter de schermen om te praten met journalisten, tv-makers, politici en spindoctors. Het resultaat is Breaking the News, waarin spanning en komedie samenkomen.

Frabsnap produceerde in samenwerking met Spektor Transmedia Storytelling een verdieping op deze voorstelling in de vorm van een interactieve video waarin de gebruiker zelf ervaart hoe makkelijk het is om het nieuws te manipuleren.